Tag
#开发工具
12 posts in this topic cluster.
对于许多有抱负的独立游戏开发者来说,拥有一套合适的电脑配置对于将他们的创意构想变为现实至关重要。但在成本和性能之间取得平衡可能是一项挑战,尤其是对于资源有限的开发者而言。
如果你正在构建游戏,那么对于视频游戏程序员来说,数学并不是一道可怕的墙——而是一小套你可以不断重复使用的工具。从移动摄像机到生成公平战利品,数学帮助你将“我希望这感觉不错”转化为你的游戏实际上可以做到的事情。
增强输入是在UE5 早期引入的一个实验性功能。区别于早期的 UE4 之前得传统输入,增强输入现在已经作为虚幻 5 中一个完整的插件系统,在最新的虚幻引擎中,官方也明确表示传统的输入系统已经废弃,建议使用增强输入。
本期的文章不涉及具体的开发技术或者理论知识,单纯的整理推荐一些我知道的和在用的工具库。包含了音频处理工具、图形处理、编码工具、版本控制和游戏引擎等各方面的内容,游戏开发必备神器。
你的鼠标有点像医生在你很小的时候就植入你的身体,告诉你的父母这是在电脑上做某事的最佳设备。你喜欢它是因为你已经深深地习惯了它,而且已经习惯了很长一段时间。
IntelliJ IDEA:前不久推出了一个新的概念Fleet编辑器。用过的人都知道,不过是模仿VScode整一套,但相比之下,fleet虽然在传统IDEA
Markdown是一种轻量级标记语言,创始人为约翰·格鲁伯(英语:John Gruber)。 它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成有效的XHTML(或者HTML)文档。这种语言吸
编程工具的智能补全功能对于开发人员来说非常重要。它可以帮助节省时间和减少错误,提高编码效率和质量。 智能补全功能可以在编码过程中自动提示可能的函数、变量、关键字等,并提供相应的选项供开发人员选择。这可以帮助开
如今科技网络如此发达的大环境,能学会一些非常实用的搜索技术,真的可以“为所欲为”,再者,我觉得不能让'找不到某某资源成为借口',作为计算机专业的同学来说。
在实际的工作学习中,会遇到很多需要上传图片的场景,比如在写博客时,可能需要放一些配图,做笔记的时候也难免会有上传图片的需求。
IntellijIDEA有很强的可拓展性,支持插件化配置,也因此接触到了很多非常优秀的辅助插件,这里推荐一直在用的8款,附带简单的安装教程。
vim一直以来都被称为编辑器之神一样的存在。但用不用vim完全取决于你自己,但是作为一个学计算机的同学来说,免不了会和Linux打交道,而大部分的Linux操作系统都预装了vim作为编辑器,如果是简单的任务,其实vim只要会:wq,i,o,w,q!,kjhl足矣。